近年来,索尼逐渐加大了PC平台上的攻势,更多地将PlayStation独占游戏移植到PC上,希望能获取更高的利润,也能更好地分摊制作成本。事实上,索尼的做法取得了不错的效果,今年的《绝地潜兵2(Helldivers 2)》、《对马岛之魂(Ghost of Tsushima)》和《地平线:西之绝境(Horizon Forbidden West:Complete Edition)》在PC上都获得了成功。
在许多玩家看来,多平台策略已经是大势所趋,索尼未来将更多资源投入到PC平台已经是必然的做法,PlayStation独占游戏变成多平台同步发售也无可厚非。不过近日SIE联席首席执行官Hermen Hulst在索尼游戏和网络服务部门的2024年业务部门会议上接受了媒体的采访,或许会打消部分PC玩家的这种念头。
Hermen Hulst表示,索尼在PC平台上仍然维持着原有的游戏发布策略,单人叙事游戏不会同步推出PC版,这么做的目的是为了让PC玩家体验PlayStation独占游戏的魅力,希望能吸引PC玩家购买PlayStation 5,以更早地玩到系列游戏的新作。另外像《最后生还者(The Last of Us)》这类的影视剧改编,也是为了更好地支持索尼PlayStation生态系统。
对于服务型游戏((live-service titles),索尼采取了不同的策略,即发售当天会同步登陆PC平台。显然《绝地潜兵2》就很成功,前一段时间的统计数据显示,游戏销量已突破1200万份,距离游戏发售日仅过去12周,这也让《绝地潜兵2》成为了有史以来销售最快的索尼第一方游戏,市场表现远远超出内部预期。
此外,Hermen Hulst还透露,PlayStation 5成为了其迄今为止最赚钱的一代游戏主机,上市四年的营业利润达到了100亿美元,用户基数与上一代的PlayStation 4基本持平。相比之下,初代产品同时间段为30亿美元,第二代产品为20亿美元,第三代产品甚至亏损了40亿美元,第四代产品为90亿美元。