索尼在介绍Playstation 5 Pro的新机时,介绍了一款名为PlayStation Spectral Super Resolution(PSSR)的AI 超解析度技术,这是有点类似NVIDIA DLSS 或者AMD 的FSR,可增强图像清晰度,新增更多细节。
现在,索尼在PS5 Pro发布之前,已经先对这个PSSR技术进行了重大升级。在Digital Foundry最近对顽皮狗动作冒险游戏《最后生还者2》的PS5 Pro升级版进行分析时,发现PSSR AI超解析技术在品质和性能方面目前已经有了重大改进。预计在2024年11月7日PS5 Pro发布之前及之后,这种趋势将持续下去。
根据Digital Foundry的分析,目前PSSR在提供时间稳定的图像方面比AMD的FSR升频技术更好。
目前FSR的弱点是,在萤幕上有运动时会出现很多锯齿问题,而PSSR处理升频时显得更加优雅,因为在PS5 Pro上没有出现这些错误闪烁的问题。即使在相同的基础解析度下,图像在多帧表现中看起来也更稳定。 Digital Foundry认为,在大多数游戏中,考虑到FSR已经推出两年多,并且已经有了许多已知问题,PSSR现在推出想必已经针对对手的问题进行了改革,形式将有利于后者。
与此同时,NVIDIA的DLSS仍然是PC上图像重建的黄金标准,在很多游戏内容中都呈现出非常稳定的画面。 《最后生还者1》在PC上的结果符合这一趋势。与DLSS的顶级影像品质相比,PSSR在几何边缘和树叶上往往会出现一些额外的图像破碎。但话又说回来,这是PSSR的前期版本,索尼开发者已经向Digital Foundry证实,到目前为止,他们已经看到了该技术在性能和品质方面的重大优化,并且这种趋势预计将持续下去。