月底举办索尼StateofPlay发布会9月24日上线
索尼或将祭出“双重复刻”杀招,是怀旧还是“炒冷饭”?
9月,一个躁动的月份。游戏圈的“春晚”——索尼State of Play发布会,即将在月底拉开帷幕。而这次,带着玩家们期盼与质疑双重目光的,是传闻中索尼即将推出的“双重复刻”计划。
一. “舅舅党”爆料,索尼或将推出两款重磅复刻游戏
故事要从一位游戏圈无人不知的“舅舅党”Jeff Grubb说起。这位以爆料准确性著称的记者,近期多次暗示索尼将在本月举行State of Play发布会,时间很可能锁定在9月24日。而更令人振奋的是,Grubb透露索尼极有可能在发布会上抛出一枚重磅炸弹——《地平线:零之曙光》的复刻版!
消息一出,玩家群体瞬间炸开了锅。要知道,《地平线:零之曙光》作为一款2017年发售的游戏,凭借其精美的画面、优秀的剧情和爽快的战斗体验,在当年可谓是收获了无数赞誉。如今传出复刻的消息,怎能不让人激动万分?
但 Grubb的爆料还没完。他话锋一转,暗示索尼可能还会在同一场发布会上公布另一款复刻作品,而且这款作品“比《地平线:零之曙光》的复刻版更令人兴奋”。至于具体是哪款游戏,Grubb则卖了个关子,只是表示“绝对不是《血源》”。
二. “双重复刻”背后,是索尼的无奈之举?
索尼选择在此时推出“双重复刻”,其背后的原因引人深思。
一方面,近年来游戏行业竞争日益激烈,微软来势汹汹,凭借着Xbox Game Pass订阅服务不断蚕食市场份额。反观索尼,PS5主机虽然销量依旧强劲,但独占游戏阵容却略显乏力,难以与微软抗衡。在此背景下,推出“双重复刻”作品,或许是索尼为了稳固市场地位,争取更多玩家的一种策略。
另一方面,开发3A级游戏成本高昂,周期漫长,索尼选择复刻经典作品,可以以较低的成本和更短的周期获得收益,为开发新作争取更多时间和资源。
三. 是“真香”还是“真坑”?玩家们褒贬不一
对于索尼的“双重复刻”计划,玩家们的反应呈现出两极分化的趋势。
一部分玩家对此表示热烈欢迎,认为这是重温经典,体验次世代画面魅力的绝佳机会。特别是那些错过游戏首发,或是想要在更高画质下再次体验剧情的玩家,更是对复刻版充满了期待。
也有不少玩家对此表示担忧和不满。他们认为,与其浪费资源炒冷饭,不如将精力投入到开发全新IP和新作上。毕竟,对于玩家而言,创新才是游戏行业发展的源动力。
更有甚者,担心索尼会将“复刻”变成一种“偷懒”的手段,敷衍了事,最终推出毫无诚意的作品,伤害玩家感情。
索尼“双重复刻”计划究竟是“真香”还是“真坑”?现在下结论还为时尚早。但无论如何,我们都希望索尼能够倾听玩家的声音,用心打磨每一款作品,为玩家带来真正优秀的游戏体验。
让我们一起期待9月24日的到来,看看索尼究竟会给我们带来怎样的惊喜