9月10日深夜,索尼官方宣布旗下备受玩家关注的国行PlayStation5 Pro(以下简称“PS5 Pro”)版本正式发布,并将于11月7日开启发售。
从公开信息来看,PS5 Pro参数与玩家此前猜测基本一致。相较于PS5,PS5 Pro在GPU等多个层面都有较大升级,整体性能堪称强悍。
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然而发布会技术后,由于过高的定价,导致出现了不小的争议。不少网友直呼索尼“抢钱”,也有分析机构表示过高定价或导致PS5 Pro销量不及预期。
作为这个赛道的绝对霸主,2024-2025财年第一季度,索尼游戏主机业务出现了罕见的销量下滑。与此同时,外部竞争对手虎视眈眈,手游、端游的不断加速也在抢占主机游戏的地盘。
群狼环伺、市场蛋糕不断缩小的现状之下,索尼将会作何应对呢?
配置拉满,定价也拉满
对于2019年发布的PS5而言,现在不少大型游戏往往需要玩家做出两难选择,要么选择画质牺牲画面流畅度,要么选择帧率但放弃顶级画质。索尼此次升级,正是基于这样的玩家痛点。
从公开资料来看,这次新机器在纸面参数上的提升的确很大。
根据披露,PS5 Pro的GPU计算单元要比PS5多出67%,同时内存速度提高28%。在实际运行中,新机器的游戏渲染速度将提高45%。与近些年芯片行业的趋势一样,索尼的新芯片在光线追踪性能方面显著提升,能够达到当前主机的“2-3倍”。
与英伟达、AMD类似,索尼也顺势推出了名为PlayStation光谱超分辨率(PSSR)的技术,通过机器学习和AI驱动的超分辨率,在节省算力的同时提供更丰富的画面细节,从而显著提升画质表现。这代机器同时支持可变刷新率和8K分辨率,并向下兼容过往的PS4游戏,画面表现也会获得增强。
总之,用索尼官方的话来说:PS5 Pro游戏机是为深度游戏玩家和游戏创作者而打造的设备,是一款能提供更高画质、更流畅帧率的游戏主机。
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产品好,不一定能卖得好,毕竟除了配置,定价也是非常重要。
据了解,官方对于PS5 Pro的建议零售价按照美版、欧版和日版分别为699美元、799.99欧元和119980日元。目前港版和国行的价格则暂未公布,但从美日欧的定价来看,基本会在人民币5000-6000元左右。
值得注意的是,此次发布的PS5 Pro仅提供数字版本,如果玩家需要玩实体游戏,则需要单独花钱购买光驱。
对于这样的定价,游戏评论网站IGN发起了民意调查“你会购买PS5 Pro吗?”,在56980次投票中,85.9%的参与者选择了“不会购买”,只有14.1%的玩家表示会支持购买。
过高的定价,也让分析机构给出了不大乐观的预测。
Ampere研究的游戏行业分析师Piers Harding-Rolls预测称,PS5 Pro最后的销售结果应该与当年的PS4 Pro差不多,今年有望出货130万台,到2029年累计卖出约1300万台。据了解,PS4 Pro在2016年的首发窗口期间卖出170万台,整个生命周期内售出1450万台。
至于二级市场,对于索尼的新机器反响还算尚可,索尼美股虽然在公布PS5 Pro定价后一度跳水走弱,但午后已经大致拉回。
销量呈现下滑,游戏难出爆款
定价过高、玩家抱怨、机构不看好,PS5 Pro似乎难以阻挡索尼游戏主机业务的下滑。
8月7日,索尼发布了2024-2025财年第一季度的最新财报(4月1日-6月30日),截至6月30日,PS5的总出货量已达到6170万台,第一季度的出货量为240万台,与去年同期的330万台相比减少了27.3%。与当时的PS4相比,也少了180万台。
游戏硬件行业本质上依然是一个由软件驱动的行业。在电子游戏界,独家大作独占往往是吸引玩家、提升平台竞争力的关键。
游戏方面,索尼第一季度“游戏与网络服务”部门销售额同比增长12%,营业收入增长32%,但主要原因在于外汇汇率影响、第一方游戏软件销量增长、以及PSN+会员的网络服务订阅量增长。
驻东京的行业顾问 Serkan Toto 博士表示:考虑到索尼在2024年软件方面将经历一个相当沉寂的时期,这些数字实际上看起来相当稳健,但最大的弱点是硬件销售。同比下降并不令人意外,但下降幅度很大。
眼下,索尼只能希望新款独家大作能让人们再次购买PS5。可惜的是,今年以来,PlayStation整体游戏发售相对平静,尚未推出任何大型爆款游戏。
其中,曾被索尼寄予厚望的新射击游戏《星鸣特攻》,在发售后的表现一塌糊涂。