业内人士:微软曾暗示索尼和《黑神话》有排他性协议
《黑神话:悟空》的Xbox迷雾:独占协议还是技术壁垒?
国产游戏《黑神话:悟空》自公布以来就备受瞩目,其精美的画面和独特的战斗系统吊足了玩家胃口。随着游戏发售日临近,一个问题却始终萦绕在玩家心头:Xbox版本究竟何时才能与大家见面?
官方给出的解释是“Xbox Series X|S版本优化未达到预期”,但这似乎并不能完全打消玩家心中的疑虑。毕竟,游戏科学作为一家新兴的游戏开发公司,选择优先登陆PS平台和PC平台尚可理解,但对于拥有庞大用户群体的Xbox平台,真的就如此“不屑一顾”吗?
知名业内人士Tom Warren的一番话或许能为我们揭开谜底。他透露,微软早在6月就曾暗示《黑神话:悟空》与其他平台存在某种“独家协议”。无独有偶,IGN也给出了类似的说法,直指游戏延迟登陆Xbox平台是因为游戏科学与索尼达成了尚未公开的独占协议。
如果这些消息属实,那么《黑神话:悟空》的Xbox玩家恐怕要失望了。独占协议,说白了就是“用钱砸出来的特权”,其背后是游戏厂商和平台方之间错综复杂的利益博弈。对于索尼用独占协议来狙击竞争对手,巩固自身在主机市场的地位,早已是轻车熟路。而对于微软面对索尼的步步紧逼,也只能选择默默接受。
问题来了:游戏科学真的会为了眼前的利益,而放弃Xbox这个庞大的市场吗?
答案或许并不绝对。一方面,对于一家初出茅庐的游戏公司索尼开出的条件无疑是诱人的。有了资金和资源的支持,游戏科学才能更加专注于游戏的开发,为玩家带来更好的游戏体验。另一方面,我们也不能忽视游戏科学对于游戏品质的追求。如果Xbox版本真的存在技术上的瓶颈,那么强行发售只会砸了自己的招牌。
更深层次的问题是,在游戏行业日益追求利益最大化的今天,玩家的利益又该如何保障?独占协议究竟是促进游戏行业发展的良性竞争,还是阻碍玩家自由选择的“毒瘤”?
也许,我们能从其他游戏的遭遇中找到答案。还记得《最终幻想7:重制版》吗?这款游戏在PS平台独占了一年多才登陆PC平台,引发了玩家的强烈不满。而《死亡搁浅》的PC版虽然最终得以发售,但也经历了漫长的等待。
这些案例都表明,独占协议并非长久之计。在信息时代,玩家对于游戏的选择权越来越看重。任何试图以牺牲玩家利益为代价来谋求自身利益的行为,最终都将遭到市场的抛弃。
回到《黑神话:悟空》本身,我们期待这款游戏能够尽快登陆Xbox平台,让更多玩家体验到国产游戏的魅力。但我们更希望看到的是,游戏厂商能够真正将玩家放在首位,而不是成为资本博弈的牺牲品。
《黑神话:悟空》的Xbox迷雾,何时才能散去?或许,只有时间才能给出答案。但有一点是肯定的:玩家的声音,将会是决定游戏未来的关键因素。