华为进军游戏本市场,联想国内份额超44%
华为也想从游戏本这块“肥肉”上切一块?
“等等,华为也做游戏本了?”
小王刷着手机,看到华为MateBook GT 14预售的消息,不禁发出灵魂疑问。一直以来,华为笔记本给人的印象都是轻薄、商务、高颜值,怎么突然就和“游戏本”这三个字扯上关系了?
一. “秒变游戏本”的秘密武器,是噱头还是真实力?
事情是这样的,8月2日,华为发布了新款笔记本电脑MateBook GT 14,号称“超能旗舰”。乍一看配置,英特尔酷睿Ultra处理器,集成锐炫显卡,妥妥的轻薄本标配。但亮点在于,这款笔记本可以外接一个名为“Hi GT Cube”的显卡魔盒,里面装着AMD Radeon RX 7600M XT显卡,摇身一变,性能直逼游戏本。
华为这波操作,可谓是“醉翁之意不在酒”。明面上发布的是轻薄本,实际上却把目标瞄准了游戏本市场这块“肥肉”。毕竟,谁又能拒绝一台既能优雅办公,又能畅快游戏的笔记本呢?
二. 数据和野心,华为入局游戏本市场的背后
华为选择此时进局游戏本市场,当然不是一时兴起,背后是精明的算计和对市场趋势的敏锐嗅觉。
游戏本市场这块蛋糕,实在是太诱人了。市场调研机构Canalys的数据显示,2022年到2024年第一季度,游戏本在中国市场的出货占比一路飙升,从23%涨到了32%。IDC的报告更夸张,预测2023年中国游戏笔记本市场规模将达到82亿美元,占中国整体笔记本市场规模的41.3%,超过亚太市场和欧洲市场的总和。
面对如此庞大的市场,华为怎么可能不动心?更何况,华为在PC领域一直顺风顺水,去年一季度就以约11%的份额重回中国市场前三,今年一季度更是以12%的份额稳居第二,是前五名中唯一没有下滑的厂商。反观美系厂商,惠普、戴尔、苹果,不是跌落神坛就是出货量暴跌,一片愁云惨淡。
一边是蒸蒸日上的游戏本市场,一边是自身在PC领域的强势表现,华为选择在这个时候入局游戏本市场,可谓是占尽天时地利人和。
三. 前路漫漫,华为的游戏本之路注定充满挑战
华为想要在游戏本市场站稳脚跟,可不是一件容易的事。
游戏本市场竞争激烈,可谓是神仙打架。联想、华硕、同方等老牌厂商早已深耕多年,占据了大部分市场份额。Canalys的数据显示,今年一季度,联想一家就占据了中国游戏本市场44.39%的份额,前五名厂商的份额总和更是高达85.56%。华为作为一个“新人”,想要从这些巨头口中抢食,难度可想而知。
华为MateBook GT 14的定价策略也引发了不少争议。7499元的起售价,如果要体验“秒变游戏本”的乐趣,还得额外花3999元购买显卡魔盒,总价轻松过万。这个价格,对于很多预算有限的学生党和游戏爱好者并不友好。
华为在游戏本领域缺乏品牌积淀。一直以来,华为笔记本给人的印象都是商务、轻薄、高颜值,和游戏本强调的性能、散热、电竞属性相去甚远。华为想要改变消费者固有的品牌认知,还需要付出更多努力。
华为进军游戏本市场,是一次大胆的尝试,也是一次充满挑战的冒险。究竟是能成功突围,还是会铩羽而归,让我们拭目以待。
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