近期除了《魔兽世界》国服要回归之外,另一款老牌MMORPG游戏《最终幻想14》也迎来了7.0版本《黄金的遗产》更新,目前外服已经上线新版了,国服没啥意外的话下个月也会上线,在7.0版本里面,这款运营多年的游戏迎来了它的首次画面升级。
《最终幻想14》开发团队以画面的整体质量提升为目标,为玩家带来了更高分辨率的贴图和阴影,并提升了材质的质感。同时,开发组还强调了会保留玩家熟悉和喜爱的整体外观,也就是说,这次升级并不会对游戏的画面风格进行大改,而是在原有的基础上让其变得更好。
因此在新版本里面,玩家身上的装备得到了十分细致的描绘,盔甲上的装饰更加明显,更有立体感。盔甲表面添加了久经沙场的粗糙感。而从金属和宝石所产生的不同反射上可以看到,开发组对不同材质作出了进一步的区分。
想知道自己的平台在《最终幻想14:黄金的遗产》表现如何也不需要真跑到外服去试,因为Square Enix早就推出了这游戏的新Benchmark程序,测试工具会使用实际地图和可玩角色来对玩家使用的电脑进行评分,同时提供一个角色创建工具,新版本的全屏画面美感加强、纹理和阴影质量增强、材质质量增强也在这Benchmark程序有所体现。
和旧版的Benchmark一样,《最终幻想14:黄金的遗产》中也有4个Graphic Setting,实际上在Graphic Setting 1里面改预设项就行了,依旧是有最高画质、高(桌面电脑)、高(笔记本电脑)、标准(桌面电脑)、标准(笔记本电脑)五档可选,而分辨率则在Display Setting里修改。
新的Benchmark程序是支持NVIDIA DLSS和AMD FSR的,这说明游戏的7.0版本也会支持这两个超分技术,DLSS是没档位可选的,FSR则有滑块可选择缩放比例,可从50%到100%自行调节,弄成100%就是没有缩放,还可以选择FSR开启的时机,可选择总是开启、帧率低于60fps时开启或帧率低于30fps时开启,但实测表明除了4K分辨率外都不太需要开启超分。