这是团队在Open-Sora上,使用5个4s(192帧)480p分辨率视频进行的测试。
新方法名为Pyramid Attention Broadcast(PAB),由新加坡国立大学尤洋以及3位学生推出。
具体来说,PAB通过减少冗余注意力计算,可实现高达21.6FPS和10.6倍加速,并且不会牺牲基于DiT的流行视频生成模型(包括Open-Sora、Open-Sora-Plan和Latte)的质量。
作为一种免训练方法,PAB可为将来任何基于DiT的视频生成模型提供实时功能。
看完效果对比,网友们纷纷惊叹:
这将是新纪元。
也引来了众多专业人士的转发和点评,如MIT博士Yilun Du表示:
是一个展示了如何将视频生成加速到实时速度的酷炫工作!可能会为视频策略和模拟的现实世界用例开辟新的领域。
那么,新方法具体如何破解实时生成视频这个难题的呢?
减少冗余注意力计算
一开始,团队比较了当前扩散步骤与前一步骤的注意力输出差异。
这些差异通过均方误差(MSE)进行量化,并对每个扩散步骤的所有层进行平均。
团队捕捉到两个关键信息:
- 随着时间推移,注意力差异遵循U形模式,中间70%差异较小
- 注意力差异的排序为:空间>时间>交叉
具体而言,不同时间步骤的注意力差异呈现出U形模式,在第一步和最后一步的15%步骤中发生显著变化,而中间70%的步骤非常稳定,差异很小。
其次,在稳定的中间部分,不同类型的注意力表现出差异:空间注意力变化最大,涉及高频元素,如边缘和纹理;时间注意力显示出与视频中的运动和动态相关的中频变化;跨模态注意力最为稳定,它将文本与视频内容联系起来,类似于反映文本语义的低频信号。
对此,团队正式提出用PAB来减少不必要的注意力计算。
PAB通过根据每种注意力的差异将注意力输出到不同的后续步骤,从而节省计算量。
举个例子,就像广播电台把一个信号发送给多个听众一样,如果某个步骤的注意力结果在接下来的几个步骤中仍然适用,就不需要重新计算,而是直接使用之前的结果。
团队发现,即使没有后期训练,这种简单策略也能实现高达35%的加速,并且质量损失可以忽略不计。
为了进一步增强PAB,团队基于动态序列并行(DSP)改进了序列并行。
序列并行通过在多个GPU上分割视频以降低延迟,但DSP带来的时间注意力需两次全对全通信,导致高通信开销。
而PAB由于时间注意力不再需要被计算,使这些通信开销减少了50%以上,从而优化了实时视频生成的分布式推理效率。
借助并行功能,PAB可实现高达21.6FPS和10.6倍加速,并且不会牺牲基于DiT的流行视频生成模型(包括Open-Sora、Open-Sora-Plan和Latte)的质量。